スーダラぶるーす。(仮)

湘南あたりを転がってる石コロのゆるゆる生きてく軌跡です。音楽、本のレビュー、WEB制作、日々のコラムなど。

【星ドラ日記 3】2周年モガ振りパワーアップでカギGET!幻龍との闘い!

おはようございます。

3、4週目の無料10連ガチャが楽しみな私です。

 

それで溜まる予定のモモンガポイントで、

ロトのよろい下を完凸させようかなと思ってます。

 

先日2周年でめでたい、パワーアップしたモガ振りをしたら、

「幻龍のカギ」というアイテムをゲットしました!

f:id:sudara_bluse:20171019093216p:plain

 

強そう、、、幻龍ってなんだ、、、。

ドロップ杖カッコ良さそう。

神龍の強化版かな??? 神龍なら倒せたけど、、、。

 

早速、いつもお世話になってる攻略サイトを見ます。

game8.jp

 

 

ゲージがまたぐときに儚き幻という技を使ってきてランダム2人に残りHPの99%ダメージ。あとは氷と炎ブレス。けれどギガ伝説級の難しさ。

 

これは強そうだ。。。恐る恐るカギを使う。いざ勝負!!!

うひゃー金色の神龍だ!かっこいい!!!

 

f:id:sudara_bluse:20171019093821p:plain

 

あれ、、、、誰も死なない、、、、。弱いぞ!笑

 

f:id:sudara_bluse:20171019094014p:plain

儚き幻をくらった人の回復だけ気をつければ、簡単に倒せました!^^

しかも杖ゲット!

 

f:id:sudara_bluse:20171019094230p:plain

 

 

メインスキル「幻龍の眼差し」
敵全体の守備力を20% 呪文耐性を25%下げる。

それぞれの成功率50%。敵の耐性により成功率は変動。

【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】幻龍の杖の評価とおすすめスキル|ゲームエイト

 

 

今使ってるルビスの杖に実装したいのですが、

補助特技枠ないので実装できません;;

 

f:id:sudara_bluse:20171019094704j:plain

f:id:sudara_bluse:20171019094916p:plain

 

でもかっこいい!早速見た目装備しました!!!

調子づいたのでそのままウラドスラーデスに再挑戦!

 

f:id:sudara_bluse:20171019095145p:plain

スーパースターぱみゅぱみゅが、必死にハッスルダンスを踊ってくれましたが、

瞬殺されました、、、、。笑

やはりウラドスラーデスや魔王級はまだ勝てません。。。

 

コツコツやってこうと思います。^^

11とコラボして欲しい。。ベロニカ装備欲しい!

 

 

 

CSS3アニメーション入門以前!  transform,taransition,animationの違い

こんにちは、ちゃんいーです。

今回はCSS3のプロパティ、
transform, taransition, animationの違いをが

自分の中でごっちゃになっていたので簡単にまとめてみました。

 

変形や、アニメーションに使用するプロパティ達です。

日本語に訳すとわかりやすいのですが、

transform 、、、、、、変形(傾けたり、拡大縮小)

taransition 、、、、、、変遷(時間をかけて状態変わる)

animation 、、、、、Flashのような細かいアニメーション

という違いになります。

この、ホイミスライムみたいなクラゲ君を使用して確認して行きます。

 

f:id:sudara_bluse:20171019082901p:plain

 

1,transform(変形)

45度傾けてみます。

f:id:sudara_bluse:20171019082901p:plain

1.img{
2.transform:rotate(45deg);
3.-webkit-transform:rotate(45deg);
4.-moz-transform:rotate(45deg);
5.}

 

 

2,taransition(変遷)

hover(スマホだとタップ)すると、1秒間かけて45度傾きます。

f:id:sudara_bluse:20171019082901p:plain

01.img{
02.transition: all 1s linear;
03.-webkit-transition: all 1s linear;
04.-moz-transition: all 1s linear;
05.}
06.img:hover{
07.transform:rotate(45deg);
08.-webkit-transform:rotate(45deg);
09.-moz-transform:rotate(45deg);
10.}

 

3,animation(アニメーション)

hover(スマホだとタップ)すると、5秒間かけて、大きさが1.5倍になり、右に200px移動します。

f:id:sudara_bluse:20171019082901p:plain

01.@keyframes move{
02.0%{transform:scale(1.0);}
03.50%{transform:scale(1.5);}
04.100%{transform:scale(1.5);transform:translateX(200px);}
05.}
06.@-webkit-keyframes move{
07.0%{-webkit-transform:scale(1.0);}
08.50%{-webkit-transform:scale(1.5);}
09.100%{-webkit-transform:scale(1.5);-webkit-transform:translateX(200px);}
10.}
11.@-moz-keyframes move{
12.0%{-moz-transform:scale(1.0);}
13.50%{-moz-transform:scale(1.5);}
14.100%{-moz-transform:scale(1.5);-moz-transform:translateX(200px);}
15.}
16.img:hover {
17.animation:move 5s;
18.-webkit-animation:move 5s;
19.-moz-animation:move 5s;
20.}

いかがでしたでしょうか。

私を含め、何となく認識がごっちゃになってる方も多いのではないでしょうか。

 

transform 、、、、、、変形(傾けたり、拡大縮小)

taransition 、、、、、、変遷(時間をかけて状態遷移)

animation 、、、、、、Flashのような細かいアニメーション

 

となります。それではまた〜

参考図書:よくわかるHTML5+CSS3の教科書


2Q==

基礎の基礎からcss3アニメまでわかりやすく学べる、HTML5/CSS3に入門する方におすすめな一冊です。

 

イージングなど詳しいところはこち等で。

www.flapism.jp

【はてなブログ無料版】コピペで簡単! スマホ版トップで注目記事を新着記事より上にしたい。

こんにちは!

他人にブログのURLを教えることになって気になる箇所がありました。

PC版はサイドバーに注目記事がでるからいいけど、

スマホ版はファーストビューで新着記事しか目につかない。。。

新着記事が自信作じゃないときに見せるの嫌だなぁ。。」

 

そう思った僕は、下記画像のように、

ページ下部ではなくタイトル下に注目記事がでるようにカスタマイズしました。

 

(注: 著者は現状、レスポンシブは使わずスマホ版のデフォルトテーマをいじっています。)

 

f:id:sudara_bluse:20171018132932p:plain 

実装方法

 下記のコードを管理画面の「設定」→「詳細設定」→「headに要素を追加」の部分にコピペしてください。

 

<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<script>
var ua = navigator.userAgent;
if (ua.indexOf('iPhone') > 0 || ua.indexOf('iPod') > 0 || ua.indexOf('Android') > 0 && ua.indexOf('Mobile') > 0) {
  if(location.href == "ここにあなたのブログのアドレス" || location.href == "ここにあなたのブログのアドレス/archive"){
    $(".entries-access-ranking .rank-5").ready(function(){
      var html = $(".hatena-module-entries-access-ranking");
      $(".entry-list").prepend(html);
    });
  } </script>

 

ここにあなたのブログのアドレス

という箇所はご自身のブログURLに変更お願いします!

このブログでしたら

http://sudara-bluse.hatenablog.com/

になります。

 

これで完成です!!!

 

簡単に処理を説明しますと、

最初のiPhoneもしくはAndroidでアクセスかつ、トップページもしくはアーカイブページの場合、おすすめ5記事目が準備完了時点で、注目記事を新着記事より上に表示。

という処理になります。

 

(なぜかトップページの方は元々のデフォルト下部の注目記事が勝手に消えてくれてるのですが、

これはラッキーなのでいいかと思ってます。笑 アーカイブは長いからあえて残してます。)

 

以上、うまくいかねーぞコラ!ここ違うぞ!ありがとうございます(;;)など、

ご意見、ご感想、ご質問などありましたらお待ちしてます

なるべくお返事しますっ!

完。

 

f:id:sudara_bluse:20170930130706p:plain

 

【コラム】万歩でマンポ!! 会社の運動会の話

今回は、新卒当時に入った、会社の運動会での話を書きます。
 

10年くらい前、、

みんな優しいけど体育会系の企業に、営業職で入った僕は、イマイチ会社に馴染めずにいました。

(夜の校舎 窓ガラス 壊して周らなくなってお腹が出た、今なら馴染めるのかもしれません。。)

 

その会社には、新人は参加必須の恒例行事「万歩でマンポ」という種目がありました。

内容は、「仮装して3分間、万歩計を振る、振った数と面白さで勝負。」 
というシンプルかつ謎な内容でした。

 

f:id:sudara_bluse:20171017203554p:plain

 

課長「今年はちゃんいーがでろ!」

ちゃんいー「運動会が存在するのこと自体がストレスなのに、、、。くっそー。」

 

困ったちゃんいーはウメ先輩に相談しました。

ウメ先輩は昨年「和田アキ子のモノマネ」をメイクばっちりで決行したのですが、

分かり辛くて見事にスベったそうです。笑

僕はウメ先輩が大好きです。

 

(退社後、まだLINEもない時代、一度だけ「元気でやってる?」と有料電話をくれたのが嬉しくて今でも覚えています。)

 

ウメ先輩「3分って長いよ〜。あと仮装は、ほどほどがよいよ!」

元バスケ部仲間「G山」に相談したら、その夜、いきなりハリーポッター変装セットを「貸してあげるよ!」と持ってきてくれました。

 

ちゃんいーはハリーポッターからブリーフがチラチラ見える「ハレンチポッター」

というのがぬるいけど丁度良いのでは?と考えました。

 

ブリーフは一枚だとちょっと陰毛が透けてしまって、

コンプライアンス的にアレかなと思ったので、2枚重ねて履きました。

 

当日、戦いの場。

ちゃんいーのグループには、普通の体操着と全身タイツの人しかいませんでした。。

ちゃんいーがっかりです。

ぬるい。つまらん。

もっと熱く生きようぜ。(注:当時の気持ちです。。)


万歩でマンポがついに始まりました!!!

皆、一生懸命、万歩計を振っています。

その必死さで会場はウケてます。

一分経過。

 

なんだこの中途半端な笑いは。。。。

こんなことではダメなんだ。。。

あの教室の外ばっか見てた16歳のオレが今のオレを見たらどう思う?

「こんなんロックじゃねぇ」(注:当時の気持ち)

ちゃんいーは今は「ポップ」に所属していますがそのときはそう思ったのです。

 

ちゃんいーの心は爆発しました。。

ちゃんいーはハリポタ服を脱いでブリーフ1枚になりました。(正確には2枚)

ブリーフ1枚(正確には2枚)にホウキがひとつ。
ここは体育館。

あなたならどうしますか?

 

ちゃんいーはとりあえずホウキを聖火に見立て聖火ランナーのごとく、

体育館をランニング。

その後、体育館を掃き掃除。

というパフォーマンスをブリーフ1枚で

(正確には2枚)で披露しました。

 

結果として入賞すらできなかったけど、

(全身タイツの偉いおっさんの勝ち、つまんねー。)

次の日からいろんな先輩が話しかけてくれるようになり、課長も誉めてくれました。

 

ハッピーエンド!

 

と、思いきや、、。

 

それから数日後、やはり会社の雰囲気に馴染めずに退職願を出したのです。。

 

今思えば、

「もう少し長く勤めて貯金を貯めておけば楽だったのに。。」とか、

「そもそもなぜ営業職。。?」

など色々思うのですが、当時の僕の限界だったのでしょう。

退職願を出した帰り道、

「レールを外れてしまった不安」と「授業をサボったようなハイ」
が入り混じった状態になった僕は、
吸い込まれるようにカラオケ館に入りました。

 

平日の午後に生ビールをぐいっと一杯。

 

そして、普段、銀杏BOYSやブルーハーツを聴いている人間が、

少しも似合わない、ラルクSTAY AWAYを歌うのでした。

 

抜け出した大地で 手に入れたのは自由?

maybe lucky maybe happy I dare say I'm happy。

 

(多分ラッキー。多分幸せ。あえて言おう、多分これで幸せ。) 

 

そしてこれが、長い、、。

本っ当に長い、、人生の迷路の始まりでした。。

 

おわり。

 

f:id:sudara_bluse:20170927141354p:plain

 

恐る恐るドラクエ10 (3DS版)を3日間だけプレイしてみた感想。

 

1日目

2日目

3日目

プロローグ

今までクリアしたドラクエ

1、2、、4、、6、、8、9、11

モンスターズ テリーのワンダーランド3DS、イルルカ3DSジョーカー3

DQMSL、星ドラもはまってます! (蛍光ペンのが好きな作品)

10以外はナンバリングタイトル制覇してるんです!

 

ずっとやってみたかったけど、

「オンラインゲーム」というところが怖かったドラクエ10。。

 

先日11をクリアしてドラクエ熱が高まっているし、 

星ドラの「マルチプレイ」で皆さんとの協力プレイの楽しさも覚えた

 

しかもCMでドラクエ11を終わらせちゃった人たちへ」ってやってますよね!

 

今ならできるかなと思って、調べたところ、、、

あまり情報がないけどニンテンドーeショップにて3DS版がなんと無料でダウンロード可能!

www.nintendo.co.jp

なのでやってみることにしました。3時間は体験無料だそうです。

(本当はPS4とかWiiでやりたいのですが持っていないのです。。) 

しかし!!!!CMをよーーーーーく見ると3DSの記載がない笑笑

f:id:sudara_bluse:20171016234904p:plain

 大丈夫かな。。

とりあえず不安なので 3日間利用券 378円 を購入して3日間だけ体験してみることにしました。。

利用料金について - ゲームを始めるには | ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン | DQ10作目はネットワーク対応!

 

1日目

主人公が死んで魂だけに、、、村も滅んだ。。。そしてパーティは組めたが挨拶の仕方がわからない。。

 

早速起動しました! しかし部屋でプレイしようとしたら、すぐエラーに、、、ゲームのプレイに必要な通信速度が足りないだと。。(;;)

星ドラとかDQMSLとかドッカンバトルとかスマホアプリのゲームはできるのに、、、、。

f:id:sudara_bluse:20171017000010j:plain  f:id:sudara_bluse:20171017000101j:plain

 

我が家はリビングにSoftbankWIfi親機が存在し、自分の部屋に中継機があります。

親機のあるリビングに行ったら快適にできました!!!

でも部屋でできないの辛いなぁ。。泣

 

まずはオフラインモードとやらから始まるのですが、

これもWifi繋がってないとできません!!!紛らわしい!笑

 

まずは自分と兄弟の見た目を決めました。(人間)

f:id:sudara_bluse:20171017001113p:plain

7の最初の苦痛みたいな、戦闘のない初めてのおつかいをやりました。

もらって届ける系。(めんどくさかった)

「村に災いが起こる!1人以外死ぬ!」と占いババが予言

賢こそうなインテリ君が仲間になって洞窟の奥の花を摘みに行くそうです。

f:id:sudara_bluse:20171017001232p:plain

初ボス!弱かったです。

「冥王様が、、、とか言ってました。」

この辺から面白くなってきました!

村に帰ります。

f:id:sudara_bluse:20171017001642p:plain

村が全焼、、、、、。(これ4とかドラクエによくありますよね。)

f:id:sudara_bluse:20171017002431p:plain

冥王ネルゲルかっこいい

DQモンスターズスーパーライトで愛用してます!10のボスだったのかw

f:id:sudara_bluse:20171017002512p:plain

主人公の兄弟以外、全滅 したみたいです。

でも魂が残っていて、ダーマ神殿みたいなとこに飛ばされて、

どの種族に生まれ変わるか選びます

f:id:sudara_bluse:20171017003020j:plain

 ↓

歌と恋に生きる感受性豊かな種族「ウェディ」の戦士

に生まれ変わりました笑 

村長に神聖な水をビンに詰めてこい言われ、

道中でスライムつむりと戦ったり、

f:id:sudara_bluse:20171017003451j:plain

タカくんとパーティを組んで初ボスも倒しました!

f:id:sudara_bluse:20171017003627j:plain

 

(でも挨拶くれたのに、返事の仕方がわからない ;;その辺のチュートリアル欲しい。。)

以上、1日目はドラクエとしては楽しかったけど、

 

MMORPG (僕も最近知った言葉)の楽しみ方とか

マナーとかが謎のままで、

フィールドのそこらじゅうにプレイヤーが動いていて、

たこともない世界で少し怖かったです。これが仮想世界か。。

 

果たして私は、3日間以上、続けるのでしょうか?

部屋でやりたい泣 PS4欲しいぞ!

続く。

 

2日目

2個目の街につきました!

道中の敵がかなり強い、、、、。

酒場で仲間を紹介してくれるとのことで4人パーティにするべく紹介してもらい、

「街の外にいます」と酒場の人に言われたのですが、

街の外に出ても誰もいない、、、、。

やはりMMORPGの仕組みがよくわからない。。。

そのまま「ねこまどう」1匹にやられました。笑

 

matome.naver.jp

 

やはり評価低いみたい。。。しかも3DS版出荷停止してる。

オンラインゲーム慣れてる人やPS4でやってる人は楽しいのかな、、、。

とりえず中断して星ドラします!笑

 

3日目

なんとプレイせずでした。笑

友人から誘いが入ったので、、、。

何日間と限られると、「プレイしろっ」って急かされてる感じがしました。

10は僕にはもう少し先だな、、、と思いました。

WiiPS4などハードが違えばもう少し違う結果になったのかもしれません。

 

 

JavaScript 大量の要素をDOMに追加する際の、createDocumentFragmentの使い方。

f:id:sudara_bluse:20171010025641j:plain

大量の要素を挿入するときに、
毎回DOMにアクセスするとパフォーマンス的によろしく無いので
createDocumentFragment を使おうという教えを頂いたのでまとめです。

聞いた事あるけどよくわからんという方も多いのではと思います。

 

まず、低速バージョン。

配列の要素数分、毎回DOMにアクセスしてるのがアカンらしいです。

howToDocumentFragment.js
;(function(){

    var $ul = document.querySelector('#list'); // ul要素
    var songs = ['終わらない歌', 
                 'キスしてほしい', 
                 '僕の右手', 
                 '情熱の薔薇', 
                 '人にやさしく'];

    // もっと沢山要素がある想定でお願いします〜 100個とか


    // 低速バージョン
    // 毎回DOMツリーへの更新が発生
    for(var cnt=0, len=songs.length; cnt<len; cnt++){
        var $li = document.createElement('li');
        var song = document.createTextNode(songs[cnt]);
        $li.appendChild(song);
        $ul.appendChild($li);  // 配列の要素数分、毎回追加
    }

})();

 

低速verを高速化しよう!

fragment 訳:破片,断片,かけら DocumentFragment は、
従来のDOMツリーとは分離された独立した小さなDOMツリー!

DocumentFragment (木構造の頂点のノードになる)
|
|--- <li>
|
|--- <li>
|
|--- <li>

こういう状態をつくってまとめて一回だけDOMにアクセスして追加すると良いみたいです!

howToDocumentFragment.js
;(function(){

    var $ul = document.querySelector('#list'); // ul要素
    var songs = ['終わらない歌', 
                 'キスしてほしい', 
                 '僕の右手', 
                 '情熱の薔薇', 
                 '人にやさしく'];

    // もっと沢山要素がある想定でお願いします〜
// DocumentFragment を使う var fragment = document.createDocumentFragment(); for(var cnt=0, len=songs.length; cnt<len; cnt++ ){ var $li = document.createElement('li'); var song = document.createTextNode(songs[cnt]); $li.appendChild(song); fragment.appendChild($li); // fragmentの追加する } // 最後に追加! $ul.appendChild(fragment); })();

 

 

jQueryも同じことが言えて、

毎回apendでDOMにアクセスせずに、

$( )に貯めて最後に一回appendすると良いみたいです。

 

Qitaでも書いています。 

qiita.com

 

 

こちらの説明もわかりやすかったです。

七章第四回 ノードをまとめて扱う:DocumentFragment — JavaScript初級者から中級者になろう — uhyohyo.net

おわり!

【コラム】BABY BABYで青春こじらせて、なんとなく大人になってしまった僕と君へ。恋は永遠。

f:id:sudara_bluse:20171015221904j:plain

 

「僕らがいつか
ロックのレコードを
聴かなくなっても
ロックはふたりを
あの日のふたりを
きっと忘れないから」
(恋は永遠 歌詞より)


銀杏BOYSをしばらく聴いていない。
というか、昔ほどロックに夢中じゃない。
というか、もうロックに夢中じゃない。。
好きだけど。

 

ふとニュースサイトか何かで
銀杏BOYS 新曲発表!「恋は永遠」
という記事を見つけたので聴いてみた。

 

僕は思った、
この曲は10年後の「BABY BABY」だと。。

(でも検索しても、あんまり応援レビュー記事がない!笑 わかったよ。僕が書かせていただきます! 愛を込めて。)


久しぶりの衝撃のヒットだった。。


一瞬で当時の甘酸っぱくて、夢見心地で、何かに焦っていて、

自意識過剰と劣等感でいっぱいな、「青春」って気持ちに戻された。。

あの夢はだんだんと薄まっていったよ。
あの子にはとっくの昔にフラれたよ。もう本当にいいんだ。今幸せなのかな?
アイツとはしばらく会ってないよ。まだ会えないよ、何も出来てないから。

 

なのに、、、今更、、。
こんな心持ちにされちゃ、
みんな明日から会社いけないぞ。。
どーしてくれんだよ峯田(敬称略)!笑

そんな気持ちになりました。。


でも峯田は

「僕らが大人になって
ロックのレコードを聴かなくなっても
ロックはふたりを
あの日の2人を忘れないから」

 

と歌ってくれてる。
ありがとう。。

 

「月面のブランコは揺れる 今も」という歌詞も登場する。
これはBABY BABYの歌詞が使われいるのだ。泣かしてくれるぜ。
ありがとう。

 

「病んでも 詰んでも 賢者でも バグっても」や、
セブンティーンアイス うんめぇ」
ってとこの言葉選びもなんだか好きっす。

その後、インタビュー記事を読むと、
峯田は2000年、ゴイステ時代「BABY BABY」を発表してから、
ず〜っと、なんと17年間も「BABY BABYみたいな曲を作ってください!」
と言われ続けたらしい。。笑 
辛かっただろうに。。

kansai.pia.co.jp

 

結果、今作は「BABY BABY」みたいな曲なのだろうか?

否、僕は違うと思う。

「BABY BABY」を聴いて青春を過ごし、
「なんとなく大人になってしまった僕たち」への歌だと思う。

今作「恋は永遠」を聴いた時、久しぶりに蘇ってしまったのだ。。

「ハロー。今君に素晴らしい世界が見えますか?」
「はい!」
と即答で答えた埼玉の学生時代を。。

缶ビールとマージャンで「付き合うなら誰?」とくだらない話を朝まで語った日々。
文化祭で「童貞ソーヤング」をバンドで披露したが客が数人で落ち込んだこと。
それぞれ進路が決まったり、先に夢を見つけた仲間に焦りや嫉妬を感じたこと。

リトルカブ2人乗りで駆け抜けたネオン輝く商店街。
あの娘がつけてた少し不思議なティラノザウルスのネックレス。
2人でぐしゃぐしゃに泣いた、池袋SEIBUの階段。

そのわずか数年後に、
社会にボッコボコに傷つけられる(笑)とは知らず、

瞳をキラキラさせて、「なにかやらかしてみたい!!」
と青いハートを鼓動させていた時代を。

 

僕は卒業して数年後、
「なんとなく僕たちは大人になるんだ」をBGMにして、仲間に思い出写真スライドショーを公開し、とても喜ばれたことがある。
もちろん非リア充な男だらけの華のないスライドショーだが。

「チューニングがおかしいフォークギター弾いて
かすれた声で今日も唄っている
コンビニのおでんぐらいしか食べる気がしないよ
あのコを思うと眠れないよ
明日はなんかいいことあれば良いな
明日はなんかいいことあれば良いな
あぁ~ 僕は 僕は
いつまでたってもドキドキしてたいんだ」

そんな心持ちを、忘れてはいけないと思うんだ。

 

「人生ってグミチョコ遊びだと思うの。出す手によって先に行ったり遅れたり、
でもそうやって、いつかみんなが同じ場所へたどりつくんだと思う。」
 グミ・チョコレート・パインより

 

「BABY BABY」や「銀河鉄道の夜」を一番よく聴いていた、

あの頃好きだった子はチョコレートを連発して遠い世界にいってしまったけど、

僕は今日もなんだか、くすぶっている。

 

僕の部屋のグミチョコパインには19個のフセンがついている。
今日は寝る前にどこかのページを読んでから眠りに落ちようと思う。

「ハロー今君に素晴らしい世界が見えますか?」
「はい!」と、また即答できるように。

 

もちろん、おやすみミュージックは「恋は永遠」だ。

 

 

 

こちらも良かったです。

銀杏BOYZ スッキリ 峯田和伸 恋は永遠 生出演 - YouTube